Интерактивная графическая система ориентирована на дизайнеров интерьеров и мебели, архитекторов и специалистов других профессиональных направлений, которым необходимо проектировать и размещать различные трёхмерные объекты архитектуры и дизайна разнообразного функционального назначения.
Имеются ввиду коттеджи, квартиры, офисы, кабинеты, конференц-залы, вестибюли, салоны, магазины и т.п., а также – объекты художественного оформления: витрины, входы и фасады зданий, рекламные надписи и щиты, малые архитектурные формы и другие объекты дизайна. Проще говоря, создается план помещения.
Система позволит, с одной стороны, быстро создавать компьютерные модели архитектурных объектов, как конструктивной основы для проектирования интерьеров, экстерьеров, объектов дизайна. С другой стороны, можно выполнять собственно архитектурное проектирование зданий и сооружений, градостроительных комплексов. Естественно, возникают вопросы: благодаря чему система предоставляет и каким образом проектировщик использует перечисленные возможности компьютерного проектирования? Повторюсь, в программах реализована уникальная технология компьютерного моделирования трёхмерных объектов – интерактивное графическое пространственное проектирование (ИГПП). В её основу положена возможность графического проектирования непосредственно на наглядных изображениях моделируемого пространства.
Основной инструмент пользователя при работе с системой манипулятор «мышь» с экранным курсором. Самое главное то, что, при проектировании трёхмерного объекта, человек мысленно создаёт его трёхмерный образ, представляет наглядное изображение объекта, «видит» его в пространстве. Но, отсутствие инструмента прямого переноса этих образов на соответствующие перспективные изображения вынуждает, в рамках традиционной технологии, интуитивно фиксировать их в ортогональных проекциях. Созданная таким образом трёхмерная компьютерная модель, безусловно, позволяет получать наглядные изображения для визуального анализа объекта. Но, во-первых, вы убеждаетесь, что объект отличается от первоначальной идеи, мысленно представляемого образа.
А, во-вторых, вы не можете тут же, на наглядном изображении, внести необходимые корректировки его формы или пространственного расположения. Поэтому, вы вынуждены возвращаться к ортогональным проекциям и чисто интуитивно осуществлять корректировку объекта. Чем больше таких итераций, тем ближе объект к желаемому результату. Предлагаемая технология ИГПП позволяет сразу на перспективных компьютерных изображениях пространства создавать модель объекта желаемой формы и размеров. Т.е. адекватно воплотить мысленный образ объекта в компьютерную модель, на основе которой могут автоматически получаться ортогональные проекции и другая проектная графическая и метрическая документация. Таким образом, ваша идея будет реализована в реальном объекте.
Но, совсем не обязательно длительное время вынашивать идею, формировать мысленный образ объекта. Технология ИГПП предоставляет возможность осуществить это быстро и удобно за компьютером. ИГПП позволяет сделать перспективу рабочим инструментом проектировщика, а не использовать её только для проверки качественных характеристик объекта, что присуще традиционной технологии. Отмечу, что под объектом подразумевается, как кресло или интерьер, так и общественное здание или жилой район. Помимо предоставляемых ИГПП преимуществ, в плане наглядности, следует отметить, что, с помощью данной технологии, работать гораздо удобнее и быстрее. Есть основания говорить о том, что система поможет вам решить многие проблемы и, прежде всего, на начальной стадии проектного процесса, когда нужно воплотить идею в компьютерную модель, вести поиск варианта объекта, лучшим образом отвечающего проектному заданию, моделировать существующую ситуацию.
Путём сканирования фотографий образцов отделочных материалов (с натуры или из каталогов), используя цифровые фотокамеры, оцифровывая видеосигналы, импортируя из международных хранилищ графической информации, например, через Интернет. Для работы по пунктам 4-6 используется модуль размещения, окрашивания и анимации. Редактирование формы, цвета, фактуры, размещения и компоновки объектов интерьера для выбора наиболее приемлемого варианта размещения. Съёмка компьютерных картинок для слайд-фильма и формирование его сценария. Съёмка динамического компьютерного фильма (компьютерная анимация). Для работы по пунктам 7-8 используется модуль размещения, окрашивания и анимации. Формирование изображений (цветные или монохромные наглядные изображения (перспектива, аксонометрия), изображения плана, стен, потолка, отдельных объектов интерьера и т.п.) и создание чертежей этих объектов.
Получение изображений и чертежей на графических устройствах (лазерные и струйные принтеры, плоттеры и т.п.). Реализация многовариантного проектирования. Расчёт стоимости и согласование текущих вариантов (варианта) проекта с заказчиком. Также систему можно использовать для эскизного проектирования градостроительных комплексов. Создавая отдельные здания и сооружения, Вы получаете уникальную возможность размещать их на перспективных изображениях (если хотите – планах), а также, рассматривать их с любых точек обзора и, в частности, с реальных. «Путешествуя» по градостроительному комплексу, Вы видите архитектурную среду глазами её будущих пользователей. На любом перспективном изображении можно изменять форму и положение объектов, их цвет и фактуру, заменять одни объекты другими и т.п., анализировать и модифицировать силуэт градостроительного комплекса.
Всё это позволит создать варианты градостроительной композиции, более полно отражающие Вашу идею, и главное, в будущем, при реализации в реальной жизни, адекватно воспринимающиеся. Рассмотрим, какие возможности предоставляет система в салоне-магазине по продаже мебели. Здесь возможны два варианта – и.. Итак, Ваш салон посетил потенциальный покупатель. Вместе с ним Вы оперативно создаёте эскизную трёхмерную модель его помещения, раскрашиваете её. В Вашем распоряжении имеется предварительно созданная, с помощью системы или взятая со стороны, библиотека моделей мебели. Клиент выбирает мебель, и Вы расставляете её, в соответствии с его желаниями. При необходимости, несколько перспективных изображений и сам план с помощью соответствующего графического устройства можете представить на бумаге – клиент получит возможность подумать и посоветоваться.
Размещение и компоновка мебели на перспективных изображениях помещения, причём, возможность выполнять это, перемещаясь в модели созданного пространства, должны существенно способствовать переходу потенциального покупателя в состояние реального.. Этот вариант подразумевает обслуживание потенциального покупателя, имеющего серьёзные намерения, а также, возможность приобрести у Вас достаточно дорогую мебель. Ради этого, возможно, стоит выполнить натурные обмеры помещения, достаточно точно построить его модель и, с участием дизайнера, разместить предлагаемую Вами мебель, параллельно сформировав весь интерьер помещения. Снять слайд-фильм, VR-ролик и/или анимационный фильм, подготовить изображения на бумаге и, вместе с «живой» системой, во всеоружии встретить клиента (например, поехать к нему).